A = Intersect(xAxis, yAxis)
B = Point(xAxis)
C = (3, 2, 0)
D = Point(yAxis)
poly1, a, b, c, d = Polygon(A, B, C, D)
E = Point(zAxis)
e, faceABE, faceBCE, faceCDE, faceADE, arêteAE, arêteBE, arêteCE, arêteDE = Pyramid(poly1, E)
f = 1 (slider from 0 to 1, step 0.01)
g, F, G, H, I, J, K, L, M, faceFGHI, faceFGJ, faceGHK, faceHIL, faceFIM, arêteFG, arêteGH, arêteHI, arêteFI, arêteFJ, arêteGJ, arêteGK, arêteHK, arêteHL, arêteIL, arêteIM, arêteFM = Net(e, f)