Construction d'un triangle connaissant un côté et les deux angles adjacents.

Note : Utiliser les curseurs ou,
pour une plus grande précision,
la ligne de saisie (BC=... ou α=... ou β=...).

BC = 6 (slider from 0 to 10, step 0.1)
angle_α = 1.2042771838760873 rad (slider from 0 to 3.141592653589793, step 0.017453292519943295)
angle_β = 1.0122909661567112 rad (slider from 0 to 3.141592653589793, step 0.017453292519943295)
B = (-4.940000000000009, 0.48)
C = Point(Circle[B, BC])
a = Segment(B, C)
D = Point(a)
D' = Rotate(D, angle_α, B)
α = Angle(D, B, D')
b = Ray(B, D')
D'_1 = Rotate(D, (-angle_β), C)
β = Angle(D'_1, C, D)
c = Ray(C, D'_1)
A = Intersect(b, c)
d = Segment(B, A)
e = Segment(A, C)